IDEAS YOU CAN PLAY WITH732 LIVE EXAMPLES

문서 실습

문서의 원리를 직접 조작하고 확인

Using an AI agent? Read the agent routes

Guide exercises

116 examples
LIVE PREVIEWS
  • A에서 만든 요청을 B를 거쳐 돌아온 A에 도착시켜 보세요. 이전 세대의 응답은 거부되고 새 초안은 유지됩니다.

  • 변경 중 새 원본을 받은 뒤 거부해 보세요. 임시 변경만 사라지고 다른 기기의 최신 값은 유지됩니다.

  • A 저장 중 B를 편집하고 A를 승인해도 B는 미저장 상태로 남습니다.

  • 검색 제출과 페이지 변경을 주소에 기록하고 Back·새로고침으로 같은 조건을 복원합니다.

  • 구버전·다른 계정·손상된 기록을 거부하고 복원 대기 중 바꾼 밀도를 보존합니다.

  • 삭제 대기 중에만 되돌리기를 허용하고, 서버 확정 후에는 복구 가능하다고 주장하지 않습니다.

  • 결과를 필터링해도 선택한 문서 ID를 보존하고 인덱스로 선택을 바꾸지 않습니다.

  • center

    문서 실습

    Center a block while respecting a maximum measure.

  • 가운데에 놓기

    문서 실습

    Center one region along both axes.

  • box

    문서 실습

    Wrap content with predictable internal spacing.

  • clamped-card

    문서 실습

    Constrain a card to a readable fluid width.

  • Keep prose width readable inside fluid containers.

  • fluid-styles

    문서 실습

    Let a region fill available width without exceeding a readable max.

  • Align repeating cards in rows and columns.

  • columns

    문서 실습

    Flow long content into balanced text columns.

  • dense-grid

    문서 실습

    Fill a compact grid with repeated small items.

  • grid-wrapper

    문서 실습

    Center grid tracks while allowing full-width breakout tracks.

  • masonry-approx

    문서 실습

    Approximate staggered content with columns when exact row alignment is not needed.

  • page-grid

    문서 실습

    Align page content to margins, gutters, and a central track.

  • Repeat items into as many useful columns as space allows.

  • twelve-span-grid

    문서 실습

    Provide a twelve-column placement scaffold.

  • badge-list

    문서 실습

    Align item labels with trailing counts.

  • breadcrumb

    문서 실습

    Lay out hierarchy links compactly with wrapping.

  • Keep related items together while allowing wrapping.

  • Let equal cards stretch in a row and stack naturally when narrow.

  • pagination

    문서 실습

    Lay out page controls as a bounded wrapping row.

  • Let a row scroll horizontally instead of wrapping.

  • split-nav

    문서 실습

    Separate primary and secondary nav actions in one row.

  • tab-strip

    문서 실습

    Keep peer tabs in one stable row that can wrap.

  • wrap-row

    문서 실습

    Wrap controls into rows with stable gaps.

  • Preserve media aspect ratio in a responsive slot.

  • icon-frame

    문서 실습

    Keep an icon aligned inside a fixed square slot.

  • imposter

    문서 실습

    Place an overlay region over a parent without changing document order.

  • overlay-stack

    문서 실습

    Stack several regions into the same grid cell.

  • 항목을 탐색하면서 선택한 내용을 함께 볼 수 있는 두 영역.

  • main-with-rail

    문서 실습

    Keep primary content dominant with a narrow secondary rail.

  • media-object

    문서 실습

    Align media and descriptive content as a stable pair.

  • Let a narrow sidebar and wider content wrap when space is tight.

  • split-screen

    문서 실습

    Split a viewport or region into two balanced panes.

  • Keep related aside content visible during long reads.

  • supporting-pane

    문서 실습

    Keep supplemental information beside a primary task.

  • switcher

    문서 실습

    Switch equal regions from row to stack without a viewport breakpoint.

  • feed

    문서 실습

    Stack repeated content items with stable rhythm.

  • line-up

    문서 실습

    Keep card footer actions aligned at the bottom.

  • 차곡차곡 쌓기

    문서 실습

    Create consistent vertical rhythm between direct children.

  • step-nav

    문서 실습

    Present sequential steps with consistent vertical rhythm.

  • cover

    문서 실습

    Keep a central region balanced between optional header and footer.

  • Keep side navigation stable while main content scrolls.

  • holy-grail

    문서 실습

    Place header, footer, sidebars, and main content in a resilient shell.

  • panel-layout

    문서 실습

    Create predictable main and utility panels.

  • Keep shell regions fixed while only the body scrolls.

  • sticky-footer

    문서 실습

    Keep footer at the bottom when content is short.

  • Keep a header visible above a scrolling content region.

  • Question-driven route from screen constraints to StyleGallery Layout patterns and recipes.

  • Questions to answer before selecting a layout pattern stack.

  • 기존 Showcase 구현을 그대로 실행합니다. 비공식 스터디이며 예전 에셋 대체 방식은 현재 제작 정책의 권장안이 아닙니다.

  • 기존 Showcase 구현을 그대로 실행합니다. 비공식 스터디이며 예전 에셋 대체 방식은 현재 제작 정책의 권장안이 아닙니다.

  • 기존 Showcase 구현을 그대로 실행합니다. 비공식 스터디이며 예전 에셋 대체 방식은 현재 제작 정책의 권장안이 아닙니다.

  • 기존 Showcase 구현을 그대로 실행합니다. 비공식 스터디이며 예전 에셋 대체 방식은 현재 제작 정책의 권장안이 아닙니다.

  • 기존 Showcase 구현을 그대로 실행합니다. 비공식 스터디이며 예전 에셋 대체 방식은 현재 제작 정책의 권장안이 아닙니다.

  • 기존 Showcase 구현을 그대로 실행합니다. 비공식 스터디이며 예전 에셋 대체 방식은 현재 제작 정책의 권장안이 아닙니다.

  • 문서 스크롤과 내부 고정 스테이지의 소유권을 실제 타임라인에서 비교합니다.

  • 기존 Interaction Lab의 검색 결과와 상세 선택, 늦은 응답 처리를 조작합니다. URL 실험은 별도 URL 상태 예시에서 확인합니다.

  • 기존 프로젝트의 출퇴근·여행 사진을 사용한 화면에서 이미지의 면적과 크롭을 살펴봅니다.

  • 읽기 폭과 보조 레일을 넓고 좁은 영역에서 비교합니다.

  • 상단 필터는 감싸고 지표 카드는 영역에 맞춰 재배치됩니다.

  • 레이블과 입력 순서를 유지하며 긴 액션 레이블이 줄바꿈되는지 확인합니다.

  • 목록에서 항목을 바꾸고 상세 패널만 스크롤합니다.

  • 내비게이션은 밖에 두고 설정 본문이 스크롤을 소유합니다.

  • 스크롤해도 작업 명령은 접근 가능한 위치에 남습니다.

  • 목적별 모션과 모션 감소를 하나의 작은 장면에서 비교합니다.

  • 페이드 인

    문서 실습

    위치와 크기는 고정하고 투명도만 바꿉니다.

  • 슬라이드 인

    문서 실습

    프레임 밖에서 출발해 중앙으로 이동합니다.

  • 스케일 인

    문서 실습

    중심을 유지하며 크기 0에서 원래 크기로 전환합니다.

  • 마스크 리빌

    문서 실습

    고정된 마스크 아래의 글자를 위로 올립니다.

  • 오버슈트

    문서 실습

    목표 크기의 115%를 거친 뒤 100%에 정착합니다.

  • 바운스

    문서 실습

    낙하 뒤 두 번 튀며 반동 높이가 줄어듭니다.

  • 펄스

    문서 실습

    112% 확대와 복귀를 600ms씩 두 번 반복합니다.

  • 셰이크

    문서 실습

    좌우 최대 6px의 짧은 진동 뒤 원점으로 돌아옵니다.

  • 스태거

    문서 실습

    각 글자의 400ms 움직임을 100ms씩 어긋나게 시작합니다.

  • 타이프라이터

    문서 실습

    여섯 글자를 계단형 진행으로 하나씩 표시합니다.

  • 중앙 정렬을 유지하면서 자간을 12px에서 2px로 줄입니다.

  • 트림 패스

    문서 실습

    글자 아래 선의 보이는 길이가 왼쪽부터 늘어납니다.

  • 줌 인

    문서 실습

    고정 프레임 안의 도해만 130%까지 확대합니다.

  • 패닝

    문서 실습

    배율을 유지한 채 프레임 안 도해를 가로로 훑습니다.

  • 도해가 고정 프레임 안에서 아래로 18px 이동합니다.

  • 패럴랙스

    문서 실습

    뒤 도해는 15px, 앞 제목은 45px 이동합니다.

  • 크로스 디졸브

    문서 실습

    앞 장면 위에 다음 장면의 투명도를 올립니다.

  • 와이프

    문서 실습

    장면 위치는 고정하고 마스크 경계만 이동합니다.

  • 푸시

    문서 실습

    새 장면이 들어오는 만큼 기존 장면을 밀어냅니다.

  • 아이리스 리빌

    문서 실습

    중앙의 원형 마스크를 넓혀 다음 장면을 드러냅니다.

  • 로테이션

    문서 실습

    중심을 기준으로 일정하게 한 바퀴 회전합니다.

  • 플로팅

    문서 실습

    위아래 8px를 왕복하는 1600ms 주기를 두 번 실행합니다.

  • 모핑

    문서 실습

    동일한 너비의 사각형이 원으로 변합니다.

  • 블러 리빌

    문서 실습

    위치와 크기를 유지하며 12px 흐림을 제거합니다.

  • 리니어

    문서 실습

    같은 거리를 일정한 속도로 이동합니다.

  • 이즈 인

    문서 실습

    느리게 출발한 뒤 점점 가속합니다.

  • 이즈 아웃

    문서 실습

    빠르게 출발한 뒤 끝에서 감속합니다.

  • 이즈 인 아웃

    문서 실습

    출발과 도착은 느리고 중간은 빠르게 이동합니다.

  • 뒤섞인 문자에서 왼쪽 글자부터 최종 문구를 확정합니다.

  • 고정된 문구 위로 강조색이 읽는 방향을 따라 채워집니다.

  • 문장 배치를 고정한 채 단어를 300ms 간격으로 공개합니다.

  • 줄별 마스크 안에서 600ms 이동을 200ms 차이로 시작합니다.

  • 텍스트 웨이브

    문서 실습

    글자마다 14px 상승과 복귀를 100ms 차이로 실행합니다.

  • 캐릭터 플립

    문서 실습

    각 글자가 가로축 -90도에서 정면으로 순차 회전합니다.

  • 카운트업

    문서 실습

    고정된 위치에서 숫자 0부터 100까지 열 단계로 올립니다.

  • 1200ms 윤곽선 표시 뒤 400ms 동안 글자 내부를 채웁니다.

  • 이미지의 줌과 페이드를 동시에 적용하고 유지 후 페이드 아웃합니다.

  • 아래에서 올라오는 제목에 페이드를 더한 뒤 왼쪽으로 퇴장시킵니다.

  • 오버슈트와 한 바퀴 회전을 합친 도형을 유지 후 숨깁니다.

  • 자간 축소와 페이드를 겹쳐 글자를 정착시킵니다.

  • 이미지가 시작한 200ms 뒤 제목을 등장시키고 두 대상을 함께 퇴장시킵니다.

  • 호스트 관습과 공통 제품 계약을 구분하고, 네이티브 검증이 필요한 부분을 표시합니다.

  • 소스별 이름과 비교 축을 나누어 실제 사례를 선택합니다.

  • 출처·매핑·fixture·실제 관찰의 누락을 표시하고, 체크만으로 이주 준비를 선언하지 않습니다.

  • 어두운 바탕과 세리프 제목을 기존 사진과 결합하고 이미지 비중을 조절합니다.

Open an example to see its working code and how to use it.